今晚月色真美

前言

平时在Vue项目中,最常用的状态管理工具就是Vuex了,而最新的Pinia是尤雨溪强烈推荐的一款Vue状态管理工具,也被认为是下一代Vuex的替代产品。

其优点如下:

  • 去除了mutations,只有 state,getters和actions,其中actions支持了同步和异步操作
  • 不会像Vuex那样有模块嵌套,Pinia只有store的概念,store之间可以相互使用,互不影响,达到模块扁平化的效果
  • 更好地支持ts
  • 更好地支持Vue2/Vue3
  • 逻辑更加清晰,开发起来更加简单

如何使用

安装

1
npm i pinia

创建并挂载

  1. 在src目录下新建store目录并在其下面创建index.js文件,代码如下:
1
2
3
import { createPinia } from 'pinia'
const store = createPinia()
export default store
  1. 在main.js中引入store并挂载,代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import store from './store/index'

createApp(App)
.use(store)
.mount('#app')

创建store

在src/store文件夹下创建一个js文件,命名按照需求即可,我这边定义为main.js,代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
import { defineStore } from 'pinia'
export const mainStore = defineStore('main', {
state: () => {
return {
msg: 'hello',
count: 1
}
},
actions: {},
getters: {}
})

其中defineStore的第一个参数为该store的名称,第二个参数为一个对象,包含了该store的state,getters和actions,state改为了函数形式,目的应该是像Vue2 options API中的data类似,避免多个store中定义的属性相互受到影响。

使用store

此处使用Vue3的SFC语法,主要是Pinia更适合Vue3这种组合式API风格,方便演示

回显与修改state

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from '../store/main'
import { storeToRefs } from 'pinia'

const store = mainStore()
const { count } = storeToRefs(store)

// 单条数据直接修改
const handleAddCount = () => {
store.count++
}
</script>

<template>
<div>
<p>{{ store.msg }}</p>
<p>{{ count }}</p>
<button @click="handleAddCount">+</button>
</div>
</template>
  1. 使用方法与Vuex基本类似,要使用哪个store,就直接进行引入,非常方便,没那么多层级引用
  2. 其中,我们使用了Pinia中的storeToRefs方法,此方法能够直接解构出该store的state中的某个值,并且是响应式的;如果我们直接从state上解构,那么解构出的值就不是响应式的了。
  3. 如果我们要修改state中的值,不能直接去修改解构出的值,得去修改state上对应的属性

使用patch对多条数据直接修改

使用patch的方式对数据进行修改,可以加快修改速度,性能更好。patch 方法可以接受两种类型的参数,对象型和回调函数型。

patch + 对象

patch + 函数 注:使用回调函数型时,回调接收一个state参数,state指代的就是对应store中的state
使用方式如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from '../store/main'
import { storeToRefs } from 'pinia'

const store = mainStore()
const { count } = storeToRefs(store)

// 使用patch + 对象
const updateWithObj = () => {
store.$patch({
msg: store.msg === 'hello' ? 'hello world' : 'hello',
count: store.count + 2
})
}
// 使用$patch + 回调
const updateWithFun = () => {
store.$patch((state) => {
state.msg = state.msg === 'hello' ? 'hello world' : 'hello'
state.count = state.count + 3
})
}
</script>

<template>
<div>
<p>{{ store.msg }}</p>
<p>{{ count }}</p>
<button @click="updateWithObj">$patch+对象</button>
<button @click="updateWithFun">$patch+回调</button>
</div>
</template>

使用actions

  1. 在src/store/main.js的actions对象中,添加一个方法,代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
import { defineStore } from 'pinia'
export const mainStore = defineStore('main', {
state: () => {
return {
msg: 'hello',
count: 1
}
},
actions: {
changeState() {
this.count++
this.msg = this.msg === 'hello' ? 'hello world' : 'hello'
}
},
getters: {}
})
  1. 使用方式为:store.方法名,代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from '../store/main'
import { storeToRefs } from 'pinia'

const store = mainStore()
const { count } = storeToRefs(store)

// 使用action修改数据
const onActionClick = () => {
store.changeState()
}
</script>

<template>
<div>
<p>{{ store.msg }}</p>
<p>{{ count }}</p>
<button @click="onActionClick">使用action</button>
</div>
</template>

使用getters

Pinia中的getter和Vue中的计算属性类似,在获取state之前会进行处理,具有缓存性,如果值没有改变,即使多次调用,实际上也只会调用一次。

  1. 在src/store/main.js的getters对象中进行添加,代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
import { defineStore } from 'pinia'
export const mainStore = defineStore('main', {
state: () => {
return {
msg: 'hello',
count: 1
}
},
getters: {
getState(state) {
console.log('getState被调用了');

// getter 中不仅可以传递state直接改变数据,也可以使用this来改变数据
return `${state.msg} + ${this.count}`
}
}
})
  1. 使用方式如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
<script lang="ts" setup>
import { mainStore } from '../store/main'
const store = mainStore()
</script>

<template>
<div>
<p>使用getter获取数据:{{ store.getState }}</p>
<p>使用getter获取数据:{{ store.getState }}</p>
<p>使用getter获取数据:{{ store.getState }}</p>
</div>
</template>

我们可以看到,即使执行了三遍一样的代码,但最终还是只调用了一次。

多个store相互调用

在Pinia中,可以在一个store中import引入另外一个store,然后通过调用引入的store方法的形式,获取引入的store的状态。

  1. 在src/store目录下,新建一个文件.js,代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
import { defineStore } from 'pinia'

export const userStore = defineStore('user', {
state: () => {
return {
name: '吴同学'
}
}
})
  1. 在需要用到的store中进行引入,并通过getters的方式获取,代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
import { defineStore } from 'pinia'
import { userStore } from './user'

export const mainStore = defineStore('main', {
getters: {
getUserState() {
return userStore().name
}
}
})

数据持久化

Pinia与Vuex一样,刷新页面后,数据就会重置,有时候我们需要将数据进行持久化存储,我们可以使用pinia-plugin-persist这个插件

安装

1
npm i pinia-plugin-persist --save

使用

  1. 在src/store/index.js文件夹下,引入并使用,代码如下:
1
2
3
4
5
6
7
import { createPinia } from 'pinia'
import piniaPluginPersist from 'pinia-plugin-persist'

const store = createPinia()
store.use(piniaPluginPersist)

export default store
  1. 在对应的store里开启持久化存储
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
import { defineStore } from 'pinia'
import { userStore } from './user'

export const mainStore = defineStore('main', {
state: () => {
return {
msg: 'hello',
count: 1
}
},

// 开启数据缓存
persist: {
enabled: true
}
})

更新数据以后,我们就能在浏览器控制台中看到已经将数据存储到了sessionStorage中

数据默认是存在sessionStorage中的,还会以store的名称作为key。但是我们可以对其修改,并且还可以只持久化部分state中的属性,代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
import { defineStore } from 'pinia'
import { userStore } from './user'

export const mainStore = defineStore('main', {
state: () => {
return {
msg: 'hello',
count: 1
}
},

// 开启数据缓存
persist: {
enabled: true,
strategies: [
{
key: 'mainStore', // 修改存在缓存中的key值
storage: localStorage, // 修改存储方式为localStorage
paths:['msg'] // 只持久化msg,此时刷新页面msg数据会被保留,其他state将会重置
}
]
}
})

总结

Pinia就是Vuex的替代产品,相比于Vuex,Pinia更好地兼容了Vue本身,代码更加简洁,开发起来也更加便捷。

 评论

本站总字数统计:49.8k

感谢您的浏览, 本站总访问量为 次 。
载入天数...载入时分秒...